c++ - unique_ptr VS auto_ptr
全部标签 任何人都可以推荐一个好的C++库来存储多维稀疏矩阵,它专注于矩阵中数据的压缩。矩阵的维数会很大(比如80维)。欢迎任何帮助:)。编辑:矩阵高度稀疏,数量级为0.0000001(或)1x10-6。 最佳答案 在c#中,我使用键值对或“字典”来存储稀疏填充数组。我认为对于80个维度,您必须构建一个基于字符串的键。使用单个函数来创建它应该保持一致的key。只需连接一个逗号分隔的维度列表。不幸的是,我不知道一个好的key对,C++的字典库。如果您以前使用过,可能是STL,但我不会推荐它。 关于c
我有一堆python代码,我想将它们“编译”到一个带有C接口(interface)的共享库中,该接口(interface)可以与其他C/c++程序链接,并且无需依赖太多其他库(可能是python和一些其他dll,但它们都应包含在包含最终lib的目录中)。我真的不想为此将python代码重写为C++。我当然可以,但最好有一个独立的库,可以像dll/so库一样使用。我已经尝试过cython并想将python编译为C,然后将C代码编译为一个dll,但这似乎还不能正常工作(我还不能让它完美地工作)。然后我也尝试了bbfreeze-但bbfreeze是否支持创建.so文件?无法找出如何去做。有人
我希望能够从我创建的另一个应用程序编译代码。长话短说:我正在使用SDL从头开始创建一个2D引擎(请不要评论什么更好用)。我了解如何使用SDL库并可以创建简单的游戏。但是,我想尝试更大的项目,但我需要创建一个应用程序来帮助我组织代码和整个系统。基本上,这个程序就是一个编辑器(很像unity或UDK,但当然没有那么高级)。使用代码编辑器等对实际应用程序进行编程并不难,但我的问题是如何获取该代码并将其编译、运行和/或导出为exe?(获取代码和脚本并将它们放入架构中进行编译不是问题,重要的是知道如何编译它的想法)。这对我来说是一个新想法,谷歌搜索并没有给我想要的结果,所以我决定来Stack
在我有趣的项目中,我从youtube下载视频文件,然后写入本地磁盘上的文件。同时我想玩它。目的是将文件缓存到本地磁盘,以便当我想再次观看视频时,应用程序可以在本地播放,从而节省带宽。我正在使用Python3.3.1、PyQt4/Phonon和LibVLC.到目前为止,我能够做以下事情:给定一个youtubewatchurl,我可以下载视频文件,然后同时使用PyQt4/Phonon和LibVLC独立播放。它不是流媒体。由于LibVLC支持流式传输,我可以通过流式传输给定的url。第二个非常接近我想要做的,但由于它没有将文件保存在磁盘上,下次我无法在本地播放相同的视频。我正在寻找一些关于如
这个问题在这里已经有了答案:Callingshutdownandclosesockettwiceonsamesocket(3个答案)关闭9年前。如果我两次调用closesocket(m_socket)会发生什么?第一次调用后,套接字将关闭。第二次调用后是否会发生对程序或应用程序不利的事情。否则它只会返回一个我可以忽略的错误。
我有一个要从Linux移植到MacOSX的函数,它使用带有CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID的clock_gettime来测量在进程上花费的时间。我在Internet上找到了这段代码,它可以给我相当于CLOCK_REALTIME的代码:#ifdef__MACH__//OSXdoesnothaveclock_gettime,useclock_get_timeclock_serv_tcclock;mach_timespec_tts;host_get_clock_service(mach_host_self(),CALENDAR_CLOCK,&cclock);clock_get_
是否可以在GCC命令行中列出任何库/头文件中可用的所有库函数?是否有类似JAVAP之类的可用于Java的程序?谢谢。 最佳答案 您可以使用objdump列出共享库(或可执行文件)中的符号:$objdump-T/usr/lib/libclang.so0000000000124150gDF.text00000000000000c1Baseclang_reparseTranslationUnit000000000010fe40gDF.text0000000000000021Baseclang_getNullRange00000000001
这个问题困扰着我,因为它应该有效,但遗憾的是它没有。我试图实现的是读取某个进程的标准输出并让另一个进程处理它,即打印出来。产生输出的过程如下所示:#include#include#includeintmain(){for(inti=0;i进程是在另一个应用程序中启动的,如下所示:#include...QProcess*process=newQProcess;SomeClass*someClass=newSomeClass(process);connect(process,SIGNAL(readyRead()),someClass,SLOT(onReadyRead()));process
我们正在使用FFmpeg库git-ee94362libavformatv55.2.100。我们的目的是使用HLS将两个流(视频和音频)混合到M3U8播放列表中。此外,我们希望每个TS片段文件的持续时间正好为3.0秒(帧速率为25fps)。为了实现它,我们尝试设置几个选项和属性,即:-分段时间-keyint_min-scenechange_threshold-gop_size-force_key_frames。我们的代码如下所示:AVCodecContext*codec_ctx=NULL;AVFormatContext*ofmt_ctx=NULL;intret=0,gopSize=(in
我在VisualStudio2010上工作。该程序本身最初是为CUDA的future端口设计的,所以一切都准备好了,但现在我只是测试它是否适用于纯C++(实际上我现在正尝试坚持使用c,因为我对它更熟悉)。相关代码为:#defineNMBR_EXP_ENERGIES21#defineNMBR_Ls3#defineNMBR_POINTS20000intNMBR_EXP_ENERGIES_L[NMBR_Ls];voidwrite_results(double**u,int*NmbrNodes,int*div){constcharprefix[]="wave_function_";charfi